Unity

【Unity】全スマートフォン、全解像度で完全同じ画面を再現する

Unityで開発するアプリの解像度が変わる時、カメラやキャンバス内の配置が若干変わってしまい思った通りに配置されないことがあったので今回その対策をいれてみました。
ビジネス・副業

断捨離でメルカリ、フリマアプリをおすすめする理由

昔購入したモノってまだ部屋の隅や物置にしまっていたりしませんか? そういったモノはメルカリで処分することをおすすめしています。 今回はなぜメルカリなどで断捨離、処分することを勧めるのかお伝えしていきたいと思います。
フリーランス

リモートワーク、テレワークで大事なこと

最近増えてきているリモートワーク、テレワークと呼ばれる仕事についてです。 この度は半年ほどリモートワークで案件に携わったりしていたのでその時に思ったことを残しておこうかと思います。 今後導入してみたいとお考えの方などの参考になれば幸いです。
フリーランス

2020年 はじめての確定申告、白色は無料でできる!

令和一年度からフリーランスとして活動したので確定申告を初めてすることになりました。 私が行った確定申告の流れや基本的な考え方などざっくりとまとめましたので参考になれば幸いです。
ゲーム数学・物理

簡単解説 ゲーム数学 「座標」

以前、ゲームプログラマーになるためには数学が必要なことをお伝えしたので その流れで簡単な解説を作ることにしました。 今回はゲーム空間内での位置を表す「座標」です。
IT・コンピュータ

ムービーメーカーなし!Windows10標準機能だけで動画を作る方法

今回はムービーメーカーを使わずWindows10だけで簡単にデスクトップの動画を撮影&編集することが出来たのでこちらをシェアしたいと思います。 多機能で便利&手軽なのでおすすめです!
ゲーム数学・物理

ゲームプログラマーに数学が必要な理由&勉強法

新卒で業界入りしてから10年ほどとなりますが、数学・物理と言っても正直すべての数学がゲームに必要とは思っておりません。 そこで必要な数学をここにまとめることにしました。 ただ長くなりそうなので各項目の簡易説明は別の記事で随時紹介していこうと思います。
レザークラフト

【レザークラフト】バネホック、ボタンの取り付け方

今回は知り合いのワンちゃんに首輪がなかったのでバネホックの練習も兼ねてベルト的なものを作ってみました。 今回はそのバネホック・ボタンの取り付け方を紹介したいと思います。
Unity

Unityエディタが紫(マゼンタ)色になる現象やAppleへのアプリ申請など

この度は「Shooting」というシューティングゲームアプリを久しぶりにバージョンアップしたのですがAppleStoreで申請を出すまで意外に手間がかかってしまったので簡単な備忘録として残しておきます。
Unity

Unity環境でAndroidアプリを最適化しよう!

Androidアプリの高速化・最適化について記事にしてみましたので動かしてみたけど処理がすごい重い、画面がカクカクって方はぜひ読んでみてくださいね。
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