IT・コンピュータ

【技術コラム】ChatGPTに淘汰されないために考えること

今回は昨今様々な業界を騒がせているAIチャット「ChatGPT」ですが、今後こうなるんじゃないかなという個人的な考えをITエンジニアとして客観的にまとめてみました。
Unity

【Unity / C#】Enum要素でループ処理を記述しよう!

今回はUnityでC#スクリプトでEnumの有用性やEnum要素でループ処理する方法を紹介したいと思います。 プログラミングのコツやバグの少ないコードを書きたい方はぜひ参考にしてみてください。
その他

日曜劇場「アトムの童」をゲームエンジニアが考察してみた!

日曜劇場で放送されているドラマ「アトムの童」について実際にゲーム業界に携わる身として コンシューマーゲームの中小企業、大手企業やモバイル開発企業に携わった経験などから 業界人目線で考察や気になったことをお話できればと思います。
Unity

【Unityプラグイン】選択したファイル名を一括で取得する機能

今回はUnityで複数選択しているアセットの名前をコピーしてテキストエディタなどでペーストしたいときがあると思うのですが、デフォルトでは利用できなかったので自作することにしました。 スプレッドシートなどにコピペするときに便利なのでぜひご活用ください。
Unity

【Unity入門】 UnityHubとエディタをインストールをしよう!

この度は以前から書いてみようかと思っていた「Unity入門者向け記事」を書きはじめることにしました。 今回はインストールについてですが、どのようにインストールするべきかなど詳細に説明してみましたので参考になれば幸いです。
Unity

【Unityプラグイン】アセットを一括で名前変更(リネーム)するツール

今回はUnityに登録しているデータを一括で名前を変更したいことがあったので即席ですがプラグインを作成してファイル名を一括変更プラグインを作成しました。 同じように数十個、数百個のファイルのリネームに苦労している人の助けになれば幸いです。
Unity

【Unity】DOTweenを使ってみよう! 入門編

今回は今まで使わずに開発してきたDoTweenというプラグインを使って制御することにしました。 その感想やどのように使うかを共有できればと思います。
IT・コンピュータ

【Flexispot】スタンディングデスクのメイキング動画を投稿しました

この度は本サイトで以前紹介していたFlexispotの天板作成の動画を公開いたしました。 記事よりも詳細に紹介している点もあるのでぜひ見てみてくださいね!
ゲーム開発

【ゲーム制作】ゲームクリエイターズラボに応募してみました!

これまでYouTubeで紹介してきたゲームクリエイターズラボについて 簡単ではありますが記事にまとめてみました。
キャリア

【就職】ゲームクリエイターになるために知っておきたいこと!(最終章 就職活動編)

今回は随分と間が空いてしまったのですが、ゲームクリエイターになるために知っておきたいことの最終章「就職活動」についてお伝えしたいと思います。 どちらかといえば、実用的な情報ではなく私の経験をお伝えする形の記事となりますが どのように就職活動するかお悩みの方の参考になれば幸いです。
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