開発

アプリ開発

【個人開発】2020年の成果を振り返ってみる

2020年もあと少しですね! 今年は自粛が多かったこともあり、アプリ開発などに取り組む時間が多く取れることができました。 そこで今年取り組んだことを本記事でおさらいしたいと思います!
Unity

【Mac】Unity Hubでインストールが失敗した話

今回はMacでUnityHubで新しいエディタやモジュールがインストールできず苦労したので備忘録を書くことにしました。 同じ問題で苦労されている方の参考になれば幸いです。
アプリ開発

【開発レポート】捨てるTODOを1週間で作ろうとした話

Unityを使って普通のアプリを作ってみたくてTodo管理アプリを作ってみました。 その名も「捨てるTODO」です! 今回はその開発の流れや開発したアプリについて紹介していきたいと思います。
iOS開発

【アプリ開発】AppStoreで動画を公開する方法

恥ずかしながら最近までAppStoreで動画を再生できることを知りませんでした… そして今回は動画をアップロードする機会があったのでその方法を紹介したいと思います。 同じように動画のアップロードにお悩みの方のためになれば幸いです。
開発効率化

【開発効率アップ】初めてのタスク管理「Trello」を使ってみよう!

今回はゲーム開発を含め、様々なシーンで用いられている「Trello」というサービスを紹介します。 これは私もよく利用しているサービスで「タスク管理って何?」という方はぜひ読んでみてくださいね。
Unity

【Unity】Android API29でビルドできないときの解決法

最近Androidアプリをビルドするときにエラーが出てしまうことがありました。 なので今回はその修正方法をご紹介したいと思います。
Unity

【Unity】複数解像度スクリーンショットを一括で撮影する拡張機能

アプリを開発していると申請用のスクリーンショットを用意するのが大変ですよね。 なので今回は複数解像度を連続撮影できる拡張機能をご紹介します。 手間だなぁと感じている方はぜひご利用いただければ幸いです。
ゲーム開発

【unityroom】ゲームジャム初参加!「鳥フライト」開発レポート

今回unityroomで開催されていた「Unity 1週間ゲームジャム」に参加しました。 そこで1週間でゲームを作った流れや感じたことを残しておこうかとレポート書いてみました。 他の人がどんな感じでゲーム作っているかなど気になる方の参考になれば幸いです。
Unity

【unityroom】投稿作品をアプリ化するときのエラー対応

unityroomに投稿したゲームにAdmobを追加してアプリ化するときにエラーが出てしまうことがありました。 今回はその修正方法について紹介したいと思います。
Unity

【unityroom】再アップロード時のエラー解決法(キャッシュ問題)

unityroomゲームジャムに参加している時、公開しているゲームでバグが発生するとWebGL関連のファイルを再度アップロードする必要が出てきますよね。 そのときによく遭遇したエラーがあったのでその対応について簡単に備忘録を書いておきたいと思います。
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