開発効率化

【開発効率アップ】初めてのタスク管理「Trello」を使ってみよう!

今回はゲーム開発を含め、様々なシーンで用いられている「Trello」というサービスを紹介します。これは私もよく利用しているサービスで「タスク管理って何?」という方はぜひ読んでみてくださいね。
Unity

【Unity】Android API29でビルドできないときの解決法

最近Androidアプリをビルドするときにエラーが出てしまうことがありました。なので今回はその修正方法をご紹介したいと思います。
Unity

【Unity】複数解像度スクリーンショットを一括で撮影する拡張機能

アプリを開発していると申請用のスクリーンショットを用意するのが大変ですよね。なので今回は複数解像度を連続撮影できる拡張機能をご紹介します。手間だなぁと感じている方はぜひご利用いただければ幸いです。
ゲーム開発

【unityroom】ゲームジャム初参加!「鳥フライト」開発レポート

今回unityroomで開催されていた「Unity 1週間ゲームジャム」に参加しました。そこで1週間でゲームを作った流れや感じたことを残しておこうかとレポート書いてみました。他の人がどんな感じでゲーム作っているかなど気になる方の参考になれば幸いです。
Unity

【unityroom】投稿作品をアプリ化するときのエラー対応

unityroomに投稿したゲームにAdmobを追加してアプリ化するときにエラーが出てしまうことがありました。今回はその修正方法について紹介したいと思います。
Unity

【unityroom】再アップロード時のエラー解決法(キャッシュ問題)

unityroomゲームジャムに参加している時、公開しているゲームでバグが発生するとWebGL関連のファイルを再度アップロードする必要が出てきますよね。そのときによく遭遇したエラーがあったのでその対応について簡単に備忘録を書いておきたいと思います。
Unity

Unity Rrecorderでゲーム画面の動画を撮る!

今回はタイトル画面のループ動画が必要だったのでUnityエディタ上で動画を撮影する方法を利用してみました。導入から撮影までとても簡単だったので今回はその方法をお伝えしたいと思います。
iOS開発

Xcodeで特定iPhoneでビルド&実行ができなかった話

先日XcodeであるiPhoneで実行しようとするとビルドされないことがありました。その解決方法を個人的な備忘録として残しておきたいと思います。
Unity

【Unity】unityroomでグラボが動いてなかった話(解決策)

実は現在「unity1week」というゲームジャムイベントに参加しております。そのイベントではUnity製のゲームをブラウザで動かすシステムなのですが途中で全くグラボ(グラフィックボード)が動いていないことに気づきました…!色々調べてブラウザでもグラボの動かし方がわかったので今回備忘録として残しておきます。
開発効率化

SSD換装でUnityの開発効率をアップする! プチフリ改善編

前回紹介したSSD換装することでUnity開発の効率をあげようという記事を書きましたが、私の環境だとプチフリと呼ばれる画面が一瞬フリーズする問題が発生しました。今回はその改善方法などを紹介していきたいと思います。