開発

Unity

【Unity】PlayerPrefsを編集できるエディタのチュートリアル動画を公開

今回はUnityのPlayerPrefsの記事に関する解説動画を作ったのでその解説となります。
ゲーム開発

【ゲーム制作】ゲームクリエイターズラボに応募してみました!

これまでYouTubeで紹介してきたゲームクリエイターズラボについて簡単ではありますが記事にまとめてみました。
ゲーム開発

【受賞記念】ダークソウルが史上最高のゲームに選ばれました!

筆者が愛してやまないダークソウルシリーズがこの度「史上最高のゲーム」として選ばれました!その時の気持ちや私自身のゲーム開発にどのように影響を与えているかなどをお伝えしたいと思います!
Unity

【Unity】NCMBのAndroid通知アイコンを設定する(四角に表示される問題)

今回はNCMBを用いたプッシュ通知にアイコンを設定する方法を紹介したいと思います。前回はすんなり設定できなかったために先送りになっていましたが対応してみました。同じようなことが原因でお悩みの方の参考になれば幸いです。
ゲーム開発

【リリース】妖怪剣劇アクション妖言「ver0.32」が公開されました!

この度は「妖怪剣劇アクション妖言」の「ver0.32」の公開されました!更新内容はもちろん、開発で苦労した点や技術情報などを中心にお伝えしたいと思います。
ゲーム開発

【妖言開発ログ?】エルシャダイPVが無料素材になった話

かのフレーズ「大丈夫だ問題ない」で有名なエルシャダイPV動画が公式でフリー素材になったらしいので記事にしてみました。ほんの出来心で開発中のタイトル「妖言」をエルシャダイと合わせて動かした動画も作ってみたので興味がありましたらみていただけると幸いです。
ゲーム開発

【ゲーム概論】ゲーム開発でアセットを使うべきか考える

今回はふと個人開発をしていて有料アセットや誰かの作った素材を使うことについてずっと違和感があったので考えを整理したいため記事にしてみました。この記事を通して同じような悩みを持っている方の参考になれば幸いです。
ゲーム開発

【妖言開発ログ / 動画】アニメーションの仕組みを変更しました!

今回はツイッターで投稿しているものを中心に簡単にコメントを追加した動画をアップロードしたのでその報告とその感想を中心にお伝えしたいと思います。
ゲーム開発

【ゲーム個人開発 / Unity】新武器「槍」とコスチュームを追加

この頃はTwitterで投稿している開発動画をYouTubeで解説する取り組みをしています。ゲームを開発する時に気を使ってることや開発した時の感想などTwitterでは伝えきれない部分をYouTube動画でお伝えしています。もしよろしければご興味がありましたら見てみてくださいね。
ゲーム開発

新作アプリ【大隕石 – メテオシューティング】がリリースされました!

この度はゲームアプリ「大隕石 - メテオシューティング」をリリースすることができました!ゲームの紹介や今回どのような考えでカジュアルゲームを開発したか、そのメリットを中心にお伝えしたいと思います。