ゲーム開発

Unity

【Unity】ルートモーションを使えるように改造する方法

今回はアニメーションを利用するときにキャラを制御するのに便利な方法を見つけたので紹介したいと思います。「ルートアニメーションって何?」という方から私と同じように利用を諦めていた方の参考になれば幸いです。
Unity

【Unityプラグイン】PlayerPrefsを編集するエディタを使おう!

今回はUnityでゲームのセーブデータを保存するために利用される「PlayerPrefs」を編集するためのプラグインを作成したので公開したいと思います。
Unity

【Unityプラグイン】選択したファイル名を一括で取得する機能

今回はUnityで複数選択しているアセットの名前をコピーしてテキストエディタなどでペーストしたいときがあると思うのですが、デフォルトでは利用できなかったので自作することにしました。スプレッドシートなどにコピペするときに便利なのでぜひご活用ください。
Unity

【Unity入門】 UnityHubとエディタをインストールをしよう!

この度は以前から書いてみようかと思っていた「Unity入門者向け記事」を書きはじめることにしました。今回はインストールについてですが、どのようにインストールするべきかなど詳細に説明してみましたので参考になれば幸いです。
Unity

【Unityプラグイン】アセットを一括で名前変更(リネーム)するツール

今回はUnityに登録しているデータを一括で名前を変更したいことがあったので即席ですがプラグインを作成してファイル名を一括変更プラグインを作成しました。同じように数十個、数百個のファイルのリネームに苦労している人の助けになれば幸いです。
Unity

【Unity】キャラ別モーションに便利!アニメーションの差し替え・上書きする機能を紹介

ゲームを開発していると同じキャラクターだけど違うモーションで動かしたり、それこそ女性キャラ向けに別モーションを使いたいことってありますよね。そのような時に便利な機能がUnityにありましたのでそれを紹介したいと思います。
Unity

【Unity】プレイ中の調整で巻き戻ってしまう問題を改善する!

間違えてUnityで実行中にパラメータを設定したりしてしまいますよね。そういうときに便利な機能があるようなので試してみました。同じような悩みがある方はぜひ試してみてくださいね。
Unity

【無料Unityプラグイン】ローカライズ(言語切り替え)を実装しよう!

今回はゲームアプリで「言語切り替え」を対応することになったので「Unityでの言語切り替えプラグイン」を作成してみました。必要最低限の機能となりますが、シンプルなプラグインとなっているので多言語対応を検討されている方にご活用いただければ幸いです。
デザイン

【機材 / レビュー】液タブとスタンドで最高になった話

この度は液タブという「ペンタブレットに液晶がついたもの」を使ってみたのでそのレビューとその際に発見した便利な使い方についてお伝えしたいとおもいます。お持ちの方はもちろん、購入を検討されている方の参考になれば幸いです。
ゲーム開発

個人開発者おすすめのプレスリリース依頼方法!自作ゲームアプリでの実例

今回は去年にリリースしたゲームアプリ「妖怪剣劇アクション 妖言 零之章」でのプレスリリース依頼の結果を共有したいと思います。個人開発で出来るプレスリリース依頼の手順なども紹介するのでためになれば幸いです!