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【Unityプラグイン】PlayerPrefsを編集するエディタを使おう!

今回はUnityでゲームのセーブデータを保存するために利用される「PlayerPrefs」を編集するためのプラグインを作成したので公開したいと思います。
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【Unity / C#】Enum要素でループ処理を記述しよう!

今回はUnityでC#スクリプトでEnumの有用性やEnum要素でループ処理する方法を紹介したいと思います。プログラミングのコツやバグの少ないコードを書きたい方はぜひ参考にしてみてください。
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【Unityプラグイン】選択したファイル名を一括で取得する機能

今回はUnityで複数選択しているアセットの名前をコピーしてテキストエディタなどでペーストしたいときがあると思うのですが、デフォルトでは利用できなかったので自作することにしました。スプレッドシートなどにコピペするときに便利なのでぜひご活用ください。
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【Unity入門】 UnityHubとエディタをインストールをしよう!

この度は以前から書いてみようかと思っていた「Unity入門者向け記事」を書きはじめることにしました。今回はインストールについてですが、どのようにインストールするべきかなど詳細に説明してみましたので参考になれば幸いです。
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【Unityプラグイン】アセットを一括で名前変更(リネーム)するツール

今回はUnityに登録しているデータを一括で名前を変更したいことがあったので即席ですがプラグインを作成してファイル名を一括変更プラグインを作成しました。同じように数十個、数百個のファイルのリネームに苦労している人の助けになれば幸いです。
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【Unity】DOTweenを使ってみよう! 入門編

今回は今まで使わずに開発してきたDoTweenというプラグインを使って制御することにしました。その感想やどのように使うかを共有できればと思います。
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【Unity小技】エディタの色をカッコいい「ダーク」のテーマにする

Unityでの小技「Unityエディタのテーマをダークに変更する」方法です。
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【Unity / アセットストア】間違えて購入したアセットの返金手続きを紹介

この度はUnityAssetStoreでいくつかアセットを購入することがあったのですが、その中に意図しないアセットが含まれていました。今回そのアセットの返金をお願いできないかを調べましたので同じお悩みのある方の参考になれば幸いです。
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【Unity】キャラ別モーションに便利!アニメーションの差し替え・上書きする機能を紹介

ゲームを開発していると同じキャラクターだけど違うモーションで動かしたり、それこそ女性キャラ向けに別モーションを使いたいことってありますよね。そのような時に便利な機能がUnityにありましたのでそれを紹介したいと思います。
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【Unity】プレイ中の調整で巻き戻ってしまう問題を改善する!

間違えてUnityで実行中にパラメータを設定したりしてしまいますよね。そういうときに便利な機能があるようなので試してみました。同じような悩みがある方はぜひ試してみてくださいね。