ゲーム開発

iOS開発

【アプリ開発】AppStoreで動画を公開する方法

恥ずかしながら最近までAppStoreで動画を再生できることを知りませんでした…そして今回は動画をアップロードする機会があったのでその方法を紹介したいと思います。同じように動画のアップロードにお悩みの方のためになれば幸いです。
Unity

Unity Rrecorderでゲーム画面の動画を撮る!

今回はタイトル画面のループ動画が必要だったのでUnityエディタ上で動画を撮影する方法を利用してみました。導入から撮影までとても簡単だったので今回はその方法をお伝えしたいと思います。
開発効率化

SSD換装でUnityの開発効率をアップする! プチフリ改善編

前回紹介したSSD換装することでUnity開発の効率をあげようという記事を書きましたが、私の環境だとプチフリと呼ばれる画面が一瞬フリーズする問題が発生しました。今回はその改善方法などを紹介していきたいと思います。
Unity

【Unity】アニメーションがMissingになった時の解決方法

Unityで作ったアニメーションデータが「Missing」になってしまい動かなくなった!という方は多くの方が経験されていると思います。今回はその問題について改善方法があるようなので紹介したいと思います。
開発効率化

【Unity】Macでバージョン管理ができる? SnailSVNを解説

これまでWindowsで利用していたリポジトリをMacで利用する必要が出てきたので、今回はMacでSubversion利用するためのソフトの紹介や設定方法、Windowsリポジトリをチェックアウトするところまでを解説したいと思います。
開発効率化

全てを暴くSubversionの機能「Blame」を使おう!

今回は以前紹介したSubversionでのUnity管理で伝え忘れていた機能を紹介します。その名も「Blame(咎める)」。名前だけ聞くと恐ろしいですが、実はチーム開発では本当に恐ろしい機能になりかねません。なので恐ろしいことになる前にぜひ知っておいてくださいね。
開発効率化

【開発環境】SSD換装でUnityの開発効率をアップする!

現在メインドライブが(128GB)という非常に少ない環境で開発していたのですが容量不足でUnity開発でも不便が増えてきたため新しいものに交換することにしました。今回は交換手順や開発環境にどのような変化を与えたのかなど、備忘録として残しておこうと思います。
開発効率化

【Unity】無料でバージョン管理する!ローカルsvn編

今回はGitでローカル管理を紹介しようと考えておりましたが、検証した結果…問題があることが発覚しました!なので今回は代替案としてローカルsvn(Subversion)でUnityを管理する方法を紹介したいと思います。実は個人開発の場合、こちらの方が楽かもしれないのでぜひ試してみてくださいね。
アプリ開発

【アプリ開発】申請済みのAndroid, iOSアプリを更新する!

AndroidやiOSアプリをGooglePlayConsole、iTuneConnectで申請後にバグを見つけてしまうと「なんとか差し替えたいなぁ…」と思いますよね。今回、申請中のアプリの差し替えをする機会がありましたので備忘録として残しておきたいと思います。
ゲーム数学・物理

簡単解説 ゲーム数学 「座標」

以前、ゲームプログラマーになるためには数学が必要なことをお伝えしたのでその流れで簡単な解説を作ることにしました。今回はゲーム空間内での位置を表す「座標」です。