アプリ開発

Flutter

【Flutter】MacでSDKインストールと環境設定をする!

今までWindowsで利用していた「Flutter」をMacでも導入してみたのでインストール手順と環境設定の備忘録を残しておきたいと思います。もし導入で手間取っている方の参考になれば幸いです。
Unity

【Unity】Androidのアダプティブアイコンを設定しよう!

Unityで出力するとAndroidのアイコンが微妙な見た目になることがあるのですが、それは「Adaptive Icon」なるものを設定できていなかったためでした。今回は備忘録として設定方法などをお伝えしたいと思います。
ゲーム開発

個人開発者おすすめのプレスリリース依頼方法!自作ゲームアプリでの実例

今回は去年にリリースしたゲームアプリ「妖怪剣劇アクション 妖言 零之章」でのプレスリリース依頼の結果を共有したいと思います。個人開発で出来るプレスリリース依頼の手順なども紹介するのでためになれば幸いです!
ビジネス・副業

【ポイント計算機 / マニュアル】楽天経済圏での設定方法

今回は開発したアプリ「ポイント計算機」のマニュアルを書くことにしました。アプリの使い方がわからない方やポイ活に興味がある方の参考になれば幸いです。
iOS開発

【アプリ開発】AppStoreで動画を公開する方法

恥ずかしながら最近までAppStoreで動画を再生できることを知りませんでした…そして今回は動画をアップロードする機会があったのでその方法を紹介したいと思います。同じように動画のアップロードにお悩みの方のためになれば幸いです。
Flutter

【Flutter】サウンド(音声)を再生する方法

今回はFlutterでサウンドを再生する方法を備忘録として残しておきたいと思います。
Unity

Firebaseを入れて分析してみよう! その1 プライバシーポリシー編

Unityでアプリを開発する上でFirebaseというものを組み込むことになったのでこちら備忘録として残しておきたいと思います。今回は第一章としてFirebaseAnalyticsの説明とプライバシーポリシーについてご紹介します。