アプリ開発

IT・コンピュータ

【開発効率化】DeepLのChrome拡張がリリースされたので早速使ってみた

普段からアプリの翻訳や技術情報の翻訳に利用していた「DeepL」というディープラーニングを用いた精度の高い翻訳サイトがあるのですが そのサイトの機能をChrome拡張として手軽に使えるようになったので、その使い方を紹介したいと思います。
プログラミング

【アプリ開発 / 注意喚起】AdsenseやAdmobの広告収益を偽装する方法

一時期流行っていたアプリ売上画面を改ざん方法があるのですが 今回はどのように「収益画面を変更する」ことができるのかお伝えしたいと思います。
アプリ開発

【アプリ開発】DMCAでアプリの無断転載を申告する方法

今回はDMCA(デジタル・ミレニアム著作権法)を使うことがありましたのでその方法をお伝えしたいと思います。 意図せず再配布されていたアプリに苦労されている方の参考になれば幸いです。
アプリ開発

【Amazonアプリストア】カナダの最大源泉徴収25%を軽減してみました

今回はAmazonアプリストアから「カナダで源泉徴収が最大25%差し引かれます!」というメールが来たので本サイトでも共有しておきたいと思います。 すでにAmazonAppStoreでアプリをリリースされている方の参考になれば幸いです。
ゲーム開発

新作アプリ【大隕石 – メテオシューティング】がリリースされました!

この度はゲームアプリ「大隕石 - メテオシューティング」をリリースすることができました! ゲームの紹介や今回どのような考えでカジュアルゲームを開発したか、そのメリットを中心にお伝えしたいと思います。
Flutter

【Flutter】MacでSDKインストールと環境設定をする!

今までWindowsで利用していた「Flutter」をMacでも導入してみたのでインストール手順と環境設定の備忘録を残しておきたいと思います。 もし導入で手間取っている方の参考になれば幸いです。
Unity

【Unity】NCMBのAndroid通知アイコンを設定する(四角に表示される問題)

今回はNCMBを用いたプッシュ通知にアイコンを設定する方法を紹介したいと思います。 前回はすんなり設定できなかったために先送りになっていましたが対応してみました。 同じようなことが原因でお悩みの方の参考になれば幸いです。
Unity

【Unity】Androidのアダプティブアイコンを設定しよう!

Unityで出力するとAndroidのアイコンが微妙な見た目になることがあるのですが、それは「Adaptive Icon」なるものを設定できていなかったためでした。 今回は備忘録として設定方法などをお伝えしたいと思います。
Unity

【Unity】NCMBでプッシュ通知を実装しよう!

今回はニフティクラウドバックエンド(NCMB)というサービスを使って、Unityアプリにプッシュ通知を実装してみました。 その流れや実装方法についてお伝えしていきたいと思います。
Unity

【Unity】GoogleAdMobでiOS14対応したときのトラブル解決

今回GoogleAdmobの管理画面にiOS14(SKAdNework)に未対応である旨のエラーが出ており、その対応を入れることにしました。
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