Unity

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Unityエディタが紫(マゼンタ)色になる現象やAppleへのアプリ申請など

この度は「Shooting」というシューティングゲームアプリを久しぶりにバージョンアップしたのですがAppleStoreで申請を出すまで意外に手間がかかってしまったので簡単な備忘録として残しておきます。
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Unity環境でAndroidアプリを最適化しよう!

Androidアプリの高速化・最適化について記事にしてみましたので動かしてみたけど処理がすごい重い、画面がカクカクって方はぜひ読んでみてくださいね。
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UnityでAndroid実機でプロファイリングをしよう!

今回は開発中のゲームをAndroidで動かそうとしていたのですが いざ動かしてみるとおもすぎて全く動きませんでした・・・ そんなときに行うのがプロファイリングです。 Androidで動かすと重い!という方はぜひ読んでみてくださいね。
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Unityエディタ拡張機能でまとめて色変えする機能を作る

最近はUnityでゲーム開発に取り組んでいて、オブジェクトに対してなにか一括で処理したいときがありました。そんなときに使えるエディタ拡張機能を作ってみたのでご紹介したいと思います。
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