C#

Unity

【Unity / C#】Enum要素でループ処理を記述しよう!

今回はUnityでC#スクリプトでEnumの有用性やEnum要素でループ処理する方法を紹介したいと思います。 プログラミングのコツやバグの少ないコードを書きたい方はぜひ参考にしてみてください。
プログラミング

【Unity / プログラミング】partial classでクラスを整理しよう!

今回はC#で使える「partcial class」という機能をお伝えしたいと思います。 ゲームでは1つのクラスに様々な機能が内包されがちなのでそういったコードを読みやすくする方法として活用してみてくださいね。
Unity

【Unity / プログラミング】Enumの拡張機能を使おう!

今回はUnityでEnumに拡張機能を持たせることができるらしいので記事を書いてみました。 Enumに関連する処理をまとめて処理することでコードが綺麗になるのでぜひ活用してみてくださいね。
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