自作Unityエディタ拡張

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【Unity】PlayFabでランキングを追加するエディタ拡張

先日お伝えしたPlayFabでランキングを実装する方法をお伝えしましたが、自身でも実装していてサイト側でランキングを追加できないことがあったので、それをUnityエディタ拡張を自作してランキングを登録できるようにしたのでそのツールを共有したいと思います。
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【Unityプラグイン】PlayerPrefsを編集するエディタを使おう!

今回はUnityでゲームのセーブデータを保存するために利用される「PlayerPrefs」を編集するためのプラグインを作成したので公開したいと思います。
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【Unityプラグイン】選択したファイル名を一括で取得する機能

今回はUnityで複数選択しているアセットの名前をコピーしてテキストエディタなどでペーストしたいときがあると思うのですが、デフォルトでは利用できなかったので自作することにしました。スプレッドシートなどにコピペするときに便利なのでぜひご活用ください。
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【Unityプラグイン】アセットを一括で名前変更(リネーム)するツール

今回はUnityに登録しているデータを一括で名前を変更したいことがあったので即席ですがプラグインを作成してファイル名を一括変更プラグインを作成しました。同じように数十個、数百個のファイルのリネームに苦労している人の助けになれば幸いです。
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【無料Unityプラグイン】ローカライズ(言語切り替え)を実装しよう!

今回はゲームアプリで「言語切り替え」を対応することになったので「Unityでの言語切り替えプラグイン」を作成してみました。必要最低限の機能となりますが、シンプルなプラグインとなっているので多言語対応を検討されている方にご活用いただければ幸いです。
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【Unity】モバイル向けバーチャルスティックを導入してみよう!

今回はUnityで使えるバーチャルスティックの作り方をお伝えしたいと思います。私も最初作る方法がわからず悩んだ経験があるので同じような方の参考になれば幸いです。
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【Unity】複数解像度スクリーンショットを一括で撮影する拡張機能

アプリを開発していると申請用のスクリーンショットを用意するのが大変ですよね。なので今回は複数解像度を連続撮影できる拡張機能をご紹介します。手間だなぁと感じている方はぜひご利用いただければ幸いです。
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【Unity】アニメーションがMissingになった時の解決方法

Unityで作ったアニメーションデータが「Missing」になってしまい動かなくなった!という方は多くの方が経験されていると思います。今回はその問題について改善方法があるようなので紹介したいと思います。
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Unityプラグイン(unitypackage)のインストール方法

今回はダウンロードしたUnityプラグイン(unitypackageファイル)をインストールする際に必要な手順を紹介したいと思います。
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【Unity】全てのスマートフォン、アスペクト比、解像度でも同じ画面を再現する方法

Unityで開発するアプリの解像度が変わる時、カメラやキャンバス内の配置が若干変わってしまい思った通りに配置されないことがあったので今回その対策をいれてみました。今回簡単に解像度対応をできるように記事を書いたのでお困りの方の参考になれば幸いです。