開発

Unity

【Unity】Androidビルド時のエラー対策マニュアル

この度はUnityで「Androidをビルドする時によく出るエラー」の修正方法を毎回忘れてしまうので備忘録を残すことにしました。
Unity

【Unity / iOS14】IDFA 広告のトラッキング追跡の実装方法

前回お伝えしたiOS14のIDFAやSKAdNetworkフレームワークの設定ですが、まだ設定が必要なことに気づいたのでさらに対応を入れることにしました。備忘録としてお伝えしたいと思います。
Unity

【便利なUnityプラグイン】GitHub for Unityを使ってみよう

今回とある作業していてファイル単位で戻したい!と感じることがありました。そんなときに便利なUnityで使える便利な機能を見つけたので備忘録として残しておきたいと思います。
Unity

[unityroom]アップロード後に画面が表示されない、Mac環境だけ重い時の対策

今回は久しぶりにUnity1Weekに参加した際に起きた問題を備忘録として残しておきたいと思います。同じような問題につまづいている方の参考になれば幸いです!
ゲーム開発

個人開発者おすすめのプレスリリース依頼方法!自作ゲームアプリでの実例

今回は去年にリリースしたゲームアプリ「妖怪剣劇アクション 妖言 零之章」でのプレスリリース依頼の結果を共有したいと思います。個人開発で出来るプレスリリース依頼の手順なども紹介するのでためになれば幸いです!
Unity

【Unity】モバイル向けバーチャルスティックを導入してみよう!

今回はUnityで使えるバーチャルスティックの作り方をお伝えしたいと思います。私も最初作る方法がわからず悩んだ経験があるので同じような方の参考になれば幸いです。
Unity

【Mac】Unity Hubでインストールが失敗した話

今回はMacでUnityHubで新しいエディタやモジュールがインストールできず苦労したので備忘録を書くことにしました。同じ問題で苦労されている方の参考になれば幸いです。
iOS開発

【アプリ開発】AppStoreで動画を公開する方法

恥ずかしながら最近までAppStoreで動画を再生できることを知りませんでした…そして今回は動画をアップロードする機会があったのでその方法を紹介したいと思います。同じように動画のアップロードにお悩みの方のためになれば幸いです。
開発効率化

【開発効率アップ】初めてのタスク管理「Trello」を使ってみよう!

今回はゲーム開発を含め、様々なシーンで用いられている「Trello」というサービスを紹介します。これは私もよく利用しているサービスで「タスク管理って何?」という方はぜひ読んでみてくださいね。
Unity

【Unity】Android API29でビルドできないときの解決法

最近Androidアプリをビルドするときにエラーが出てしまうことがありました。なので今回はその修正方法をご紹介したいと思います。