ゲーム制作

ゲーム開発

【ゲーム制作】ゲームクリエイターズラボに応募してみました!

これまでYouTubeで紹介してきたゲームクリエイターズラボについて簡単ではありますが記事にまとめてみました。
ゲーム開発

【妖言開発ログ / 動画】アニメーションの仕組みを変更しました!

今回はツイッターで投稿しているものを中心に簡単にコメントを追加した動画をアップロードしたのでその報告とその感想を中心にお伝えしたいと思います。
ゲーム開発

【ゲーム個人開発 / Unity】新武器「槍」とコスチュームを追加

この頃はTwitterで投稿している開発動画をYouTubeで解説する取り組みをしています。ゲームを開発する時に気を使ってることや開発した時の感想などTwitterでは伝えきれない部分をYouTube動画でお伝えしています。もしよろしければご興味がありましたら見てみてくださいね。
雑記

【ゲーム制作】2023年の個人開発とこれからについて

個人で現在ウェブサイトやゲーム制作、YouTube用の動画を作ったりしているのですが、2023年の成果やこれからの活動についてお伝えしたいと思います。
レビュー

開発者視点で語る『ライズオブリベリオン』レビュー|たった二人でここまでできるのか…

話題のインディーゲーム『ライズオブリベリオン』を、開発者目線でレビュー。すごさの理由から気になる点まで、忖度なしで語ります。
Unity

【Unity】ルートモーションを使えるように改造する方法

今回はアニメーションを利用するときにキャラを制御するのに便利な方法を見つけたので紹介したいと思います。「ルートアニメーションって何?」という方から私と同じように利用を諦めていた方の参考になれば幸いです。
Unity

【Unity】キャラ別モーションに便利!アニメーションの差し替え・上書きする機能を紹介

ゲームを開発していると同じキャラクターだけど違うモーションで動かしたり、それこそ女性キャラ向けに別モーションを使いたいことってありますよね。そのような時に便利な機能がUnityにありましたのでそれを紹介したいと思います。