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【Unityプラグイン】PlayerPrefsを編集するエディタを使おう!

今回はUnityでゲームのセーブデータを保存するために利用される「PlayerPrefs」を編集するためのプラグインを作成したので公開したいと思います。
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【Unity】モバイル向けバーチャルスティックを導入してみよう!

今回はUnityで使えるバーチャルスティックの作り方をお伝えしたいと思います。私も最初作る方法がわからず悩んだ経験があるので同じような方の参考になれば幸いです。
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Unityプラグイン(unitypackage)のインストール方法

今回はダウンロードしたUnityプラグイン(unitypackageファイル)をインストールする際に必要な手順を紹介したいと思います。