Unity 【Unity】GoogleAdMobでiOS14対応したときのトラブル解決 今回GoogleAdmobの管理画面にiOS14(SKAdNework)に未対応である旨のエラーが出ており、その対応を入れることにしました。 2021.03.24 Unity
開発効率化 【Unity】Macでバージョン管理ができる? SnailSVNを解説 これまでWindowsで利用していたリポジトリをMacで利用する必要が出てきたので、今回はMacでSubversion利用するためのソフトの紹介や設定方法、Windowsリポジトリをチェックアウトするところまでを解説したいと思います。 2020.08.01 開発効率化
Unity 【Unity】無料でバージョン管理する!Unity事前設定編 前回バージョン管理の方法をいくつか紹介しておりましたが、Unity側に事前設定する必要がありましたので記事にしておきました。 もし問題が起きていた方はこちらを設定の上、試していただければ幸いです。 2020.05.17 Unity
開発効率化 【Unity】無料でバージョン管理する!ローカルsvn編 今回はGitでローカル管理を紹介しようと考えておりましたが、検証した結果…問題があることが発覚しました! なので今回は代替案としてローカルsvn(Subversion)でUnityを管理する方法を紹介したいと思います。実は個人開発の場合、こちらの方が楽かもしれないのでぜひ試してみてくださいね。 2020.05.15 開発効率化
Unity 無料でUnityをバージョン管理する!GitHub編 前回に引き続きUnityプロジェクトをバージョン管理する方法についてお伝えしたいと思います。 今回は実際にGitHubという無料で利用できるサービスを利用してUnityプロジェクトを管理する方法を実践していこうと思います。 2020.05.13 Unity