妖怪剣劇アクション妖言

ゲーム開発

【妖言開発ログ】デザインの苦難について

今回は開発しているゲーム「妖怪剣劇アクション 妖言」のデザイン部分について 悩みや些細なお話をしようかと思います。
ゲーム開発

【リリース】妖怪剣劇アクション妖言「ver0.32」が公開されました!

この度は「妖怪剣劇アクション妖言」の「ver0.32」の公開されました! 更新内容はもちろん、開発で苦労した点や技術情報などを中心にお伝えしたいと思います。
ゲーム開発

【ゲーム開発報告】敵AIのネットワーク同期を実装した話

敵キャラ、AIでのネットワーク同期を導入してみました。 今回はその話を中心に簡単にお伝えしたいと思います!
ゲーム開発

「妖怪剣劇アクション 妖言」体験版リリースまでの道のり

この度はゲームアプリ「妖言」の体験版リリースすることが出来ました! ただ今回、実は秘密裏に予定していたTwitterタグ「#テッドラボ開発ログ」での開発ログの振り返りをしたいと思います。 割と細かい開発の流れまでわかると思うのでゲームアプリ開発をお考えの方の参考になれば幸いです。
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