ゲーム開発

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【ゲーム概論】ゲーム開発でアセットを使うべきか考える

今回はふと個人開発をしていて有料アセットや誰かの作った素材を使うことについてずっと違和感があったので考えを整理したいため記事にしてみました。 この記事を通して同じような悩みを持っている方の参考になれば幸いです。
ゲーム開発

【妖言開発ログ?】エルシャダイPVが無料素材になった話

かのフレーズ「大丈夫だ問題ない」で有名なエルシャダイPV動画が公式でフリー素材になったらしいので記事にしてみました。 ほんの出来心で開発中のタイトル「妖言」をエルシャダイと合わせて動かした動画も作ってみたので興味がありましたらみていただけると幸いです。
ゲーム開発

【妖言開発ログ】デザインの苦難について

今回は開発しているゲーム「妖怪剣劇アクション 妖言」のデザイン部分について 悩みや些細なお話をしようかと思います。
ゲーム開発

【Unity】1週間ゲームジャムに『妖言』で参加した話

今回はUnity1Week 1週間ゲームジャム「回」に参加しました。 その際に新たな試みを取り入れてみたのですが、今回はそれを中心にお伝えしたいと思います。
ゲーム開発

【ゲーム開発報告】敵AIのネットワーク同期を実装した話

敵キャラ、AIでのネットワーク同期を導入してみました。 今回はその話を中心に簡単にお伝えしたいと思います!
Unity

【Unity】GoogleAdMobでiOS14対応したときのトラブル解決

今回GoogleAdmobの管理画面にiOS14(SKAdNework)に未対応である旨のエラーが出ており、その対応を入れることにしました。
ゲーム開発

個人開発者おすすめのプレスリリース依頼方法!自作ゲームアプリでの実例

今回は去年にリリースしたゲームアプリ「妖怪剣劇アクション 妖言 零之章」でのプレスリリース依頼の結果を共有したいと思います。 個人開発で出来るプレスリリース依頼の手順なども紹介するのでためになれば幸いです!
アプリ開発

【個人開発】2020年の成果を振り返ってみる

2020年もあと少しですね! 今年は自粛が多かったこともあり、アプリ開発などに取り組む時間が多く取れることができました。 そこで今年取り組んだことを本記事でおさらいしたいと思います!
iOS開発

【アプリ開発】AppStoreで動画を公開する方法

恥ずかしながら最近までAppStoreで動画を再生できることを知りませんでした… そして今回は動画をアップロードする機会があったのでその方法を紹介したいと思います。 同じように動画のアップロードにお悩みの方のためになれば幸いです。
デザイン

【ソフト不要】Canvaでデザインを作ってみよう!

今回はWeb上でデザインができる「Canva」を紹介したいと思います。 無料利用可能で簡単なロゴ、アイコンの作成にも利用できます。 ご興味のある方はぜひ読んで見てくださいね。
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