アプリ開発

Flutter

【Flutter】MacでSDKインストールと環境設定をする!

今までWindowsで利用していた「Flutter」をMacでも導入してみたのでインストール手順と環境設定の備忘録を残しておきたいと思います。 もし導入で手間取っている方の参考になれば幸いです。
Unity

【Unity】NCMBのAndroid通知アイコンを設定する(四角に表示される問題)

今回はNCMBを用いたプッシュ通知にアイコンを設定する方法を紹介したいと思います。 前回はすんなり設定できなかったために先送りになっていましたが対応してみました。 同じようなことが原因でお悩みの方の参考になれば幸いです。
Unity

【Unity】Androidのアダプティブアイコンを設定しよう!

Unityで出力するとAndroidのアイコンが微妙な見た目になることがあるのですが、それは「Adaptive Icon」なるものを設定できていなかったためでした。 今回は備忘録として設定方法などをお伝えしたいと思います。
Unity

【Unity】NCMBでプッシュ通知を実装しよう!

今回はニフティクラウドバックエンド(NCMB)というサービスを使って、Unityアプリにプッシュ通知を実装してみました。 その流れや実装方法についてお伝えしていきたいと思います。
Unity

【Unity】GoogleAdMobでiOS14対応したときのトラブル解決

今回GoogleAdmobの管理画面にiOS14(SKAdNework)に未対応である旨のエラーが出ており、その対応を入れることにしました。
ゲーム開発

個人開発者おすすめのプレスリリース依頼方法!自作ゲームアプリでの実例

今回は去年にリリースしたゲームアプリ「妖怪剣劇アクション 妖言 零之章」でのプレスリリース依頼の結果を共有したいと思います。 個人開発で出来るプレスリリース依頼の手順なども紹介するのでためになれば幸いです!
アプリ開発

【個人開発】2020年の成果を振り返ってみる

2020年もあと少しですね! 今年は自粛が多かったこともあり、アプリ開発などに取り組む時間が多く取れることができました。 そこで今年取り組んだことを本記事でおさらいしたいと思います!
ビジネス・副業

【ポイント計算機 / マニュアル】楽天経済圏での設定方法

今回は開発したアプリ「ポイント計算機」のマニュアルを書くことにしました。 アプリの使い方がわからない方やポイ活に興味がある方の参考になれば幸いです。
アプリ開発

【開発レポート】捨てるTODOを1週間で作ろうとした話

Unityを使って普通のアプリを作ってみたくてTodo管理アプリを作ってみました。 その名も「捨てるTODO」です! 今回はその開発の流れや開発したアプリについて紹介していきたいと思います。
iOS開発

【アプリ開発】AppStoreで動画を公開する方法

恥ずかしながら最近までAppStoreで動画を再生できることを知りませんでした… そして今回は動画をアップロードする機会があったのでその方法を紹介したいと思います。 同じように動画のアップロードにお悩みの方のためになれば幸いです。
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