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【Unity】NCMBでプッシュ通知を実装しよう!

今回はニフティクラウドバックエンド(NCMB)というサービスを使って、Unityアプリにプッシュ通知を実装してみました。 その流れや実装方法についてお伝えしていきたいと思います。
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【Unity】Androidビルド時のエラー対策マニュアル

この度はUnityで「Androidをビルドする時によく出るエラー」の修正方法を毎回忘れてしまうので備忘録を残すことにしました。
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【Unity / iOS14】IDFA 広告のトラッキング追跡の実装方法

前回お伝えしたiOS14のIDFAやSKAdNetworkフレームワークの設定ですが、まだ設定が必要なことに気づいたのでさらに対応を入れることにしました。 備忘録としてお伝えしたいと思います。
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【Unity】GoogleAdMobでiOS14対応したときのトラブル解決

今回GoogleAdmobの管理画面にiOS14(SKAdNework)に未対応である旨のエラーが出ており、その対応を入れることにしました。
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【便利なUnityプラグイン】GitHub for Unityを使ってみよう

今回とある作業していてファイル単位で戻したい!と感じることがありました。 そんなときに便利なUnityで使える便利な機能を見つけたので 備忘録として残しておきたいと思います。
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[unityroom]アップロード後に画面が表示されない、Mac環境だけ重い時の対策

今回は久しぶりにUnity1Weekに参加した際に起きた問題を備忘録として残しておきたいと思います。 同じような問題につまづいている方の参考になれば幸いです!
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【Unity】モバイル向けバーチャルスティックを導入してみよう!

今回はUnityで使えるバーチャルスティックの作り方をお伝えしたいと思います。 私も最初作る方法がわからず悩んだ経験があるので同じような方の参考になれば幸いです。
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【Mac】Unity Hubでインストールが失敗した話

今回はMacでUnityHubで新しいエディタやモジュールがインストールできず苦労したので備忘録を書くことにしました。 同じ問題で苦労されている方の参考になれば幸いです。
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【Unity】Android API29でビルドできないときの解決法

最近Androidアプリをビルドするときにエラーが出てしまうことがありました。 なので今回はその修正方法をご紹介したいと思います。
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【Unity】複数解像度スクリーンショットを一括で撮影する拡張機能

アプリを開発していると申請用のスクリーンショットを用意するのが大変ですよね。 なので今回は複数解像度を連続撮影できる拡張機能をご紹介します。 手間だなぁと感じている方はぜひご利用いただければ幸いです。
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